Miks ma oma Team Fortress 2 Classifiedi serverid sulgesin

Sulgesin oma TF2C serverid pärast seda, kui server browseri muudatused tegid need palju vähem nähtavaks ja muutsid tingimusi, mille järgi need olid üles ehitatud.

Käivitasin serverid koos TF2C väljalaskega ja lõpuks jooksutasin neid 50 tükki Aafrikas, Aasias, Austraalias, Euroopas ning Põhja- ja Lõuna-Ameerikas. Mõnes neist piirkondadest olid need ainsad saadaval olevad vanilla serverid. Eesmärk oli lihtne: pakkuda vanilla TF2C-d hea pingiga võimalikult paljudes piirkondades.

Tipphetkel oli minu serverites üle 800 mängija võrgus ning need moodustasid regulaarselt üle 10 % kõigist TF2C mängijatest.

Veebruari alguses muutsid arendajad server browserit nii, et verified ja official serverid kinnitati nimekirja ülaossa. Minu mängijate arv langes umbes 60 % ega taastunud enam. Üks arendajatest kirjeldas seda kui taotluslikku sammu ja ütles, et eesmärk on muuta browser "vähem kasulikuks suurematele unverified hosteritele".

See tuli mulle ootamatult. Kolm eraldi blogipostitust Steami lehel lõid teistsugused ootused:

30. november: "Meie plaan on teha koostööd server hosteritega, et luua menüü, mis on õiglane kõigile, mängijatele selge ja toetab laiemat valikut kogukondi."

28. jaanuar: "Kui sa verifitseerimist ei läbi või ei soovi kandideerida, ära muretse--sinu server ilmub browseris endiselt täiesti korralikult, kõigile nähtava ja mängitavana."

8. veebruar: "Kui verifitseerimine sind ei huvita, pole hullu, sest unverified serverid ilmuvad server browseris endiselt tavapäraselt."

Viimane postitus ilmus neli päeva enne sortimismuudatuse jõustumist.

Ehitasin oma serverid selle põhjal, mida avalikult kommunikeeriti. Kui see ilma ette teatamata muutus, ei olnud neid tingimusi, mille alusel ma tegutsesin, enam olemas.

Hiljutine uuendus, mis nõudis SDR serverite jaoks GSLT tokeneid, oli viimane tõuge. Selle asemel et investeerida rohkem aega serverite infrastruktuuri, mida ei nähtud, otsustasin lõpetada.

Aitäh kõigile, kes minu TF2C serverites mängisid.